L’étudiante en études cinématographiques à l’UdeM Orianne Morriet explore la réalité virtuelle à travers les arts. Au-delà des domaines du jeu vidéo et du cinéma, le théâtre, la danse, l’architecture ou encore la sculpture font également appel à la réalité virtuelle pour créer des expériences immersives et interactives afin de toucher le public d’une manière inédite.