technologie

La Faculté des sciences infirmières de l’UdeM utilise la réalité virtuelle pour améliorer l’apprentissage depuis l’automne 2018. Cette technologie plonge les étudiants dans des situations d’intervention fictives, conçues pour se rapprocher de la réalité du terrain. D’après plusieurs professeurs, cette
L’étudiante à la maîtrise en cinéma Eva Breysse a récemment réalisé le documentaire Le Nid qui prend pour thème les faucons de l’UdeM. À travers leur histoire et celle racontée par l’informaticienne Ève Bélisle, qui a permis d’augmenter leur popularité sur les réseaux sociaux, elle a cherché à mettre en lumière la façon dont la technologie permet de conscientiser la
Le professeur à l’École de criminologie de l’UdeM David Décary-Hétu a publié un ouvrage collectif intitulé Délinquance et innovation. Il y est question des formes que prend la délinquance à l’aide des nouvelles technologies.
Le projet INTERACT, dont le chapitre montréalais est mené par une équipe de chercheurs de l’UdeM, vise à étudier l’incidence des aménagements urbains sur la santé et la vie quotidienne des citadins. Les données du projet sont récoltées par des « citoyens scientifiques » à l’aide d’une application conçue à cet effet, installée sur leur téléphone intelligent.
L’organisme québécois le Centre d’excellence sur les drones a annoncé récemment vouloir faire du Québec un pôle majeur pour les drones. Dans les universités, plusieurs étudiants s’intéressent à cette technologie et s’interrogent sur l’avenir de celle-ci.
Un colloque international ayant pour thème « L’auteur·e à l’ère numérique » est organisé par la Chaire de recherche du Canada sur les Écritures numériques et le Laboratoire de recherche en design et innovation sociale de l’Université de Nîmes. Les façons d’écrire développées depuis l’avènement des technologies numériques seront au menu de l’évènement, qui aura lieu à Nîmes du 27
L’UdeM souhaite faire l’acquisition d’une plateforme numérique de signalement d’actes répréhensibles. Les entreprises intéressées avaient jusqu’au 29 novembre pour soumettre une proposition. Quatre offres sont présentement à l’étude.

Des capteurs de place de parking vide. Des poubelles intelligentes qui communiquent leur niveau de remplissage. Des trottoirs chauffants. Vous n’êtes pas en train de lire l’incipit d’un texte de science-fiction, mais bien la liste non-exhaustive de technologies déjà existantes dans les villes dites intelligentes. Mais cette intelligence doit-elle uniquement se mesurer en termes d’innovation […]

Le 28 février aura lieu le deuxième hackathon organisé par l’Association des étudiants en bio-informatique de l’UdeM (AÉBINUM). Celui-ci se déroulera quelques semaines après le Hackatown de Polytechnique organisé le 4 février. Un phénomène prenant de l’ampleur sur les campus universitaires.
Le doctorant en sciences biomédicales à l’UdeM Simon Landry travaille avec l’entreprise américaine Tactai sur un prototype qui permet d’ajouter le sens du toucher à la réalité virtuelle. Un projet qui pourrait être utilisé pour la réadaptation sensorimotrice.
La réalité virtuelle est une technologie communément utilisée en design industriel, elle commence aussi à s’immiscer dans le domaine de l’architecture. Incursion dans un cours de la Faculté de l’aménagement où les étudiants ont l’occasion d’utiliser cet outil dans leur apprentissage.