e-sport

L’e-sport commence à prendre sa place dans les formations en jeux vidéo de l’UdeM. Si le phénomène est étudié, son jeune âge ne lui permet toutefois pas d’être intégré dans l’enseignement de la conception des logiciels, selon les professeurs du
Du 15 au 17 avril aura lieu à la Place Bonaventure le tournoi de LAN ÉTS, la plus importante compétition d’e-sport au Canada. Après des débuts modestes, le LAN ÉTS, un club étudiant de l’École de technologie supérieure (ÉTS), est devenu un incontournable dans le domaine.

Par Felix Lacerthe-Gauthier et Guillaume Mazoyer Université Concordia À Concordia, c’est le club Concordia Esports Association, fondé en 2012, qui s’occupe de l’e-sport. Selon le vice-président du club, Alessandro Chiari, et le vice-président finance et média, Dimitri Kontogiannos, en termes de nombre de spectateurs en ligne, les tournois organisés se comparent à ceux d’autres équipes […]

Depuis 2010, l’initiative Montreal Gaming cherche à professionnaliser la scène du e-sport universitaire, tout en la rendant accessible à un large public. Quartier Libre a rencontré l’étudiant en génie des technologies de l’information à l’École de technologie supérieure et membre de Montreal Gaming Alex Brousseau, ainsi que le fondateur de l’initiative, Joey Rouges-Truchon